首先,我們需要知道什么是沉浸式體驗(yàn)館?沉浸式體驗(yàn)館是什么意思?所謂的沉浸式體驗(yàn)館,其實(shí)就是一個(gè)加入了現(xiàn)代科技的娛樂(lè)場(chǎng)所。商家使用一些設(shè)備來(lái)觸發(fā)和放大玩家的各種感官,給他們一種虛擬世界的體驗(yàn)。
目前,除了市政府和資本投資的綜合沉浸式主題館,市場(chǎng)上更常見(jiàn)的沉浸式體驗(yàn)館包括沉浸式鬼屋、密室逃脫、劇本殺,甚至主題餐廳。這些虛擬主題大廳專注于與玩家的互動(dòng)。根據(jù)玩家的語(yǔ)言和動(dòng)作,身臨其境的體驗(yàn)不僅給玩家?guī)?lái)了奇妙的五官感知,還為玩家?guī)?lái)了心理的重塑,為玩家提供身臨其身的感覺(jué)。
當(dāng)80、90后和不遠(yuǎn)的00后成為市場(chǎng)的主要消費(fèi)者時(shí),傳統(tǒng)的扁平化、低互動(dòng)的單向供應(yīng)娛樂(lè)項(xiàng)目已經(jīng)無(wú)法滿足他們的需求。技術(shù)在進(jìn)步,人們的精神和文化需求也在進(jìn)步。隨著數(shù)字技術(shù)的趨勢(shì)逐漸覆蓋公眾,人們更希望享受不同的技術(shù)體驗(yàn),這可以解釋為什么如今的沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)所往往很擁擠。
如今最著名的沉浸式體驗(yàn)館是TeamLab無(wú)邊界主題展覽。幾年前,TeamLab無(wú)邊界美術(shù)館主題展轟動(dòng)全球,連續(xù)兩年被意大利知名設(shè)計(jì)網(wǎng)站Designboom評(píng)為十大必備展覽之一。它在全球擁有超過(guò)900W的游客,擠滿了紐約、東京和巴黎,引發(fā)了超長(zhǎng)的排隊(duì)時(shí)間,在米蘭達(dá)到了8小時(shí)的歷史新高。
展覽被引入中國(guó)后,已成為網(wǎng)絡(luò)名人的必去之地,極大地激發(fā)了人們對(duì)沉浸式體驗(yàn)博物館的好奇、喜愛(ài)和追求。于是,中國(guó)的沉浸式體驗(yàn)博物館也開(kāi)始了,各種傳統(tǒng)主題展覽也開(kāi)始融入符合時(shí)代潮流的沉浸式元素。連鎖酒店和餐廳也紛紛效仿,將數(shù)字技術(shù)添加到沉浸式體驗(yàn)的標(biāo)簽中,各種沉浸式星空主題體驗(yàn)博物館層出不窮。甚至博物館和展覽館也加入了進(jìn)來(lái)。
沉浸式體驗(yàn)館刷新了玩家已有的認(rèn)知,打破了空間的固有邊界。無(wú)論是在概念上還是形式上的創(chuàng)新,都已成為新型互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目的新趨勢(shì),并逐漸成為行業(yè)的“新風(fēng)”。